電競(jìng)資訊04月08日稱(chēng) 據(jù)tech4gamers報(bào)道,近日,一項(xiàng)來(lái)自索尼的新專(zhuān)利浮出水面,展示了一種可穿戴的“觸覺(jué)手套”設(shè)備。
據(jù)介紹,這種手套配有通用尺寸的綁帶,能夠在現(xiàn)實(shí)中模擬游戲中的觸感反饋,包括震動(dòng)、壓力、握持感,甚至是冷熱溫度,旨在提升玩家的沉浸感。
據(jù)專(zhuān)利描述,這種設(shè)備在不影響玩家使用傳統(tǒng)游戲手柄的前提下,允許用戶(hù)在游玩過(guò)程中實(shí)時(shí)感受到游戲中觸發(fā)的物理反饋。例如,當(dāng)玩家在游戲中捧起雪球時(shí),現(xiàn)實(shí)中的手部也會(huì)感受到冰涼的溫度。
專(zhuān)利中提到:“當(dāng)設(shè)備加熱時(shí),其形狀會(huì)發(fā)生變化,從而對(duì)手掌和指關(guān)節(jié)施加一定壓力,由此將觸覺(jué)信息(如觸摸或握住物體)傳遞給用戶(hù)。” 這意味著該手套不僅可以提供表面反饋,還能模擬更復(fù)雜的物理互動(dòng)感受。
與當(dāng)前市面上常見(jiàn)的VR觸感手套或觸覺(jué)背心不同,索尼指出,這類(lèi)現(xiàn)有設(shè)備不僅功能有限,還對(duì)玩家活動(dòng)范圍存在較大限制,而且通常需要根據(jù)用戶(hù)手型進(jìn)行定制。而索尼提出的解決方案則是“通用尺寸”設(shè)計(jì),力求讓所有用戶(hù)都能佩戴。
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